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...的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animation如何加点击事件 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-01-12 10:35 浏览: 1880 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在mc中,使用destroy方法移除显示对象,对应的显示对象的资源引用也会进行移除,如果同一个mc多出被引用,那么其中一个mc调用了destroy销毁方法,对应的另外一个mc的显示资源也会进行销毁。其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty DetailisSingletonpropertyisSingleton:Boolean [...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 问题状态 最新活动: 2024-08-29 19:52...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812