大约有 1,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...QZONE 微信 ㍿ 赞同来自: 我已经解决了,mac启动unity时要用管理员模式启动,在命令终端输入:sudo open -a Unity 来启动unity 2019-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Spade老K 赞同来自: 老铁,window上解决了就说一下,尤其是现在都要通过Unity hu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 点击IDE层级管理器的右上角问号,可以打开层级管理器的说明文档。在文档中有说明,你要仔细阅读一下。这里你需要注意的是:当拖到组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 请尝试下重启ide或者这任务管理器里删掉进程看看释放可以启动ide,节后我们核实下你反馈的这个问题,谢谢。 2018-02-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180217
...以像素为单位)。 View manager : DialogManager[static] 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...请看demo 使用ide2.2.0beta4, 发布web项目. 发布时开启版本管理才能复现. 然后使用LayaNative-2.2.0生成安卓项目. 运行游戏看效果, 先不要管问号(另外解决), 看看形状 正常效果是这样的 错误的效果是 附件 : --> LayaNativeFont.zip ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...了纹理资源时,它即为显示对象;若未设置纹理,仅用于管理子节点,则作为容器对象使用。 1.6 显示列表 显示列表 是一个抽象概念,可理解为基于舞台(Stage)构建的节点树结构。所有参与渲染或组织结构的节点(包括显示对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...决下 我需要把一个动画封装在一个Sprite里面 方便之后的管理和使用 后面就报错了 求帮忙看下 是啥问题 附件 : --> 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wuci...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...构,采用逻辑渲染双核运行、全部GPU加速渲染、内存智能管理、显存智能管理、渲染流程极致优化、支持超大型H5游戏在安卓、IOS等移动平台加速,大幅度提升性能;还可嵌入APP应用中,用于支持APP在应用内部流畅运行重度H5产...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151111