大约有 285 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
... Menu Globals "laya/ui/TipManager" TipManager Class TipManager 鼠标提示管理类 Hierarchy UIComponent TipManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx offsetX offsetY tipBackColor tipDelay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...们的入口类 为什么要这个 因为我希望后面 在入口类里面管理后面我们会写到的玩家 地图 等模块 可能这里会问 为什么不写在LayaSample里面呢? 我个人是这样么想的 LayaSample里面只干laya引擎初始化和图片加载功能 其他不管 言...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...友应该发现代码里面有许多常量 我们应该一个配置类来管理这些 这里简单说一下 也会把代码里面用到的常量统一修改,以及把laya的一些常用的类简单初始化一下 这样我们可以少些很多代码 例如 laya.Display.Sprite 可以简写为Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...提交给自己的Fork版本,再Pull Request给官方,官方项目的管理者一旦通过,就可以合并到官方版本里了。 所以,Fork的数量越多,说明潜在的开源项目维护者基数越大。这里希望有更多的开发者参与到LayaAir开源项目的维护中来。 #...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... destroy():void; } c2.在maplayer中增加_unitDics,单元对象管理,并添加相关方法,tiledmap类中开放接口调用maplayer的方法 /** 添加地图单元*/ public addUnit(unit: IMapUnit): void { var temp: any = this._unitDics.get(unit.id); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109