• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

281. laya.display.Node_API3.0 [ 83%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: Component 组建实例。 Returns Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.d3.component.Component3D [ 83%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 83%]

... Boolean是否启用TextureSheetAnimation  enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂不支持。TextureSheetAnimation  frame : FrameOverTime[read-only] 获取时间帧率。TextureSheetAnimation  randomRow : Boolean是否随机行,type为1时有效。Textur...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. laya.d3.core.MeshRender [ 83%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 83%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. laya.d3.core.scene.Scene [ 83%]

...):void 添加渲染队列。 Scene  addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

287. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 83%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

288. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 83%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 82%]

... Boolean是否启用TextureSheetAnimation  enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂不支持。TextureSheetAnimation  frame : FrameOverTime[read-only] 获取时间帧率。TextureSheetAnimation  randomRow : Boolean是否随机行,type为1时有效。Textur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 82%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/phy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115