• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

281. laya.ui.Button_API3.0 [ 65%]

...als Only exported Menu Globals "laya/ui/Button" Button Class Button Button 组件用来表示常用多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 * 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.ani.swf.MovieClip [ 64%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. laya.map.MapLayer [ 64%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 64%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. laya.display.Stage [ 63%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...蓝图功能,让开发者既可以用连连看方式来写一个脚本组件,也可以扩展内置UI控件。 程序蓝图使用可以参考《程序蓝图》文档。 3.4 动画编辑 与在Unity中创建和编辑动画类似,LayaAir提供了相关功能。 如果是创建一个动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

287. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

单选框组组件(RadioGroup)一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGrou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

288. laya.display.Sprite [ 62%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 62%]

...皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428