• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 28,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0360 秒)

281. 如何生成光照贴图 [ 77%]

...度,没有找到unity5.6的生成光照贴图的方法,自己试试的结果是,生成了这个文件夹,但是layabox工具导出时却没发现有光照贴图,希望官方能出个小教程说明下。 附件 : --> 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

282. layaair ide 打包工具有bug [ 77%]

layaair ide 打包工具有bug 说打包完成,结果坑爹   附件 : --> 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你的目录应该选择图片的上上级~ 2018-01-30 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

283. Laya的遮罩问题 [ 77%]

...示一条直线。然后用maskMc去遮罩mc,mc.mask = maskMc。但最终结果直线不显示 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 注意下mask的位置,mask的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

284. 求解答 纹理 UV的问题 [ 77%]

...12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: uv为什么不是01的问题是因为uv并不是全部使用的,有可能你的uv图片只取了其中的某一小块所以不是01 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

285. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 77%]

...可交互内容的热区是期望的位置,但显示的位置会偏上,结果就是游戏显示内容有一部分在屏幕上方以外,下方又有黑边,所有元件的点击响应范围不正常。举个例子,我有一个按钮在100*100这个位置,这时看到的按钮在100*50这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

286. panel.removeChildren的问题 [ 77%]

...,但是我只移除了4个子节点,使用panel.removeChildren(0,3),结果我的panel全部子节点都被移除了 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 看引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

287. ide锚点问题,有点奇怪 [ 77%]

...X效果是这样的 然后把两个图的anchorX设为0.5,居然影响了结果 ,居然显示 是这样的?这是怎么设计的思路呢?麻烦告知下   附件 : --> 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

288. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...camera:Camera){ //当需要在渲染透明物体之前拿到摄像机渲染结果,所以调用下面的属性true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建CommandBuffer var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //创建需要模糊使用的屏幕RenderTexture var viewPort:Viewport = ca...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

289. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 77%]

...18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://blog.csdn.net/jacke121/article/details/79008333   2018-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

290. 关于IK动画的支持 [ 77%]

...耗【不知道是不是用IK能减少消耗,只是猜想减少信息的结果,但或许会增加IK计算量而得不偿失,麻烦官网也回答下这个问题】),而不去记录整个骨架的骨骼transform,那么在使用layabox的unity导出工具时,会不会因为IK的不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814