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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

281. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 这是我将你所使用的射线绘制了出来,在很高的高度的时候,几乎斜率达到垂直状态,我个人认为 这是bullet固有的精度问题了, 我也无法理解你为何这么做。 2020-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

282. 在一个矩形之上画另一个矩形,只显示一个矩形 [ 55%]

...层次一样导致的结果,之后我把两个矩形分别用两个精灵绘制,并且设置两个精灵的zOrder不同,但是还是无法显示sageBox

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

283. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 55%]

...harecanvas的大小,并且设置子域画布和sharecanvas相同 2.主域绘制sharecanvas时,需要设置位置及绘制大小 3.子域显示list时,list内包含的元素需要设置显示的宽高 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

284. tiledmap有时尺寸不正确 [ 54%]

...不正确 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2018-05-29 20:06 浏览: 787 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

285. scaleMode bug [ 54%]

... LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya2.5 物理系统表现异常BUG clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

286. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 54%]

...对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问一下js如何写layabox对象的继承 问题状态 最新活动: 2018-04-08 11:27 浏览: 1484 关注: 2 人 意帅.yisa • 2018-06-22 17:27 官方既然把3D资源的依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

287. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 52%]

...:02 浏览: 1868 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-03 11:11 是的,你绘制的精灵不会跟随tiledMap的移动而移动,你需要手动去改变新添加精灵的位置,像这样 private function createMap():void { tiledMap = new TiledMap(); tiledMap.createMap("tiledMap/orthogonal-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

288. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 52%]

...博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我添加了一个SceneScript来绘制Ray的射线,发现确实位置不正确: import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderState; import Script = Laya.Script; import ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

289. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 51%]

... unity导出粒子文件问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

290. 画出来鼠标轨迹线 [ 50%]

...st.time)/times)+")",lineCap: "round",lineWidth: speed});         //绘制两个鼠标记录带你之间的线,依托于时间决定它的透明度         lines.addChild(line); } }; //帧响应事件 //帧事件 function distance(last,first){     return Math.sqrt(Math.pow(first...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018