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...语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到)  一个完整的标签主要由下面几个部分: - type IDE属性类型,此类型是指IDE属性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到)  一个完整的标签主要由下面几个部分: - type IDE属性类型,此类型是指IDE属性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到)  一个完整的标签主要由下面几个部分: - type IDE属性类型,此类型是指IDE属性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到)  一个完整的标签主要由下面几个部分: - type IDE属性类型,此类型是指IDE属性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213
....Event")]*/ 2.1.4 在代码中怎么使用 LayaAir引擎中用 HttpRequest 继承的是 EventDispatcher,具有事件派发的功能。加上本身具备发送请求的功能。我们写个简单的例子来看下用法: class LayaSample { constructor() { //创建HttpRequest对象 let http: Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处理相关的被继承的类,方法还是有的。 138*****161 • 2019-02-15 10:48 是这样的,我做了一个动画,其他若干个动画和这个动画的区别就是贴图不一样,我想拿到节点然后直接修改贴图,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...了。 顺便问一下,要想知道Sprite3D.load加载完成,只能继承并重写onAsynLoaded? -------------------------------------------------------------------------------------ok, 我检查了worldMatrix,确实在设置了localRotation之后就不再变化了,why? 以下是log...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //给该网格资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...并F12导出。  第三步,打开刚刚创建的类,继承该场景页,并编写位图字体加载和使用的代码。 完整代码如下所示: ```typescript import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.exam...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715