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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

281. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 71%]

分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

282. 目前layabox支持spine里的动作融合(混合)么? [ 71%]

...画播放后图集错乱 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 打包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 SCRIPT445: 对象不支持此操作 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

283. BlendMode ADD 和 LIGHT [ 71%]

...ndMode的方法挖洞后再拼接一个图片会有缝隙 LayaIDE Animation编辑器设置blendMode不能保存 laya的blendMode = "destination-out"; 现在是否支持 Sprite的BlendMode可以自己添加XOR模式吗?可以告知在哪里添加吗? Laya引擎Sprite的BlendMode不支持XOR吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

284. LayaBox IDE 支持多开吗 [ 71%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Laya 2DShader什么能支持? LayaAir支持wss吗? shader里面没有支持gl_PointCoord吗? laya3d 支持物理系统吗 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

285. 什么时候支持ide双击直接打开项目 [ 71%]

..., 运行出错 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

286. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

287. ts项目生成的js文件到ts文件夹了 [ 71%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式F9 的设置是否正常?  2018-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sulaya 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

288. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源后才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

289. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源后才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

290. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

...决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715