大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...ide] [read-only] 获取默认纹理资源。 TextureCube filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture grayTexture : TextureCube[static] 灰色纯色纹理。TextureCube mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : in...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...来自: 这个是因为你的图片太大了,你把你的背景图矢量缩小点看看,在浏览器下应该有这样的默认行为,当你点击input输入的时候,界面会底部对齐,你的图片高度超过了浏览器的高度,底部对其,就出出现界面上移的情况! 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...怎么回事? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:43 浏览: 1619 关注: 6 人 对方正在输入... • 2018-08-02 10:45 玩一玩环境中也有全局对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...imationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...入闪屏图片 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 鼠标滚轮滚动事件 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-10-18 20:04 浏览: 1457 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...游:嗯,mesh 是有可能的,把模型做大,游戏里不放大 只缩小,会避免这个问题 Laya_Aaron • 2018-12-12 15:33 嗯,可以 下雨天 • 2018-12-12 14:38 demo里有红线的是2倍大小,没有红线是1.5倍大小,我创建一个圆球检测碰撞,碰撞发生会停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...到图集文件 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2020-09-11 15:01 浏览: 2083 关注: 2 人 198*****136 • 2020-09-11 16:34 export default class Scene_Battle extends Laya.Script{ playerUnitReady:number; enemyUnit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...的白图,用于遮罩的图是圆形的,宽度50的时候显示范围缩小,变成0的时候去没有隐藏 RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...rride] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture grayTexture : Texture2D = null[static] 纯灰色纹理。Texture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture mipmapCount ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可以开启自动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014