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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

281. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 50%]

...? 请问如何高效地进行断点调试 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 问题状态 最新活动: 2023-12-13 15:56 浏览: 3252 关注: 2 人 light_1234 • 2023-12-13 16:20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

282. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 49%]

...400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

283. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 48%]

...台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya.stage.scaleMode='showall';//缩放模式 Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=new Templet();/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

284. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 47%]

...400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

285. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 47%]

...怎么做 wudi199553 • 2017-11-24 16:37 比如你用一个方形图片当背景,然后用计时器使另一个颜色的方形覆盖初始的方块,用遮罩来实现 laya123 • 2017-11-24 17:31 这样应该不能实现 我上传了张图 效果是头像外蓝条按箭头方向随时间减少 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

286. videoNode在安卓上不能播放 [ 45%]

...发onCollisionEnter事件 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 问题状态 最新活动: 2023-10-09 17:15 浏览: 2638 关注: 2 人 莱娅 • 2023-10-09 16:16 感谢回复,change demo我试了在android上是不能点击一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

287. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 44%]

...器加入个性功能。支持设计图功能,直接将设计图显示在背景,便于对照精准拼接。FairyGUI编辑器是免费软件,承诺终身免费使用,免费升级。各个平台的SDK版本也在GitHub上托管源码。https://github.com/fairygui FairyGUI历经数个商业游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

288. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 42%]

....WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); this.createTime = 0; function onFrame() { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

....WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFrame(): void { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧间隔创建30个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 41%]

..., 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame():void { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if(createTime>=100) { //每200帧间隔创建30...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715