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大约有 1,519 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

281. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 72%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

282. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 72%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个复合的Button dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

283. textinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 [ 72%]

...xtinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 我想实现文本框会自动适应输入文字的多少,它会自动加长的效果。 但是当我监听Event.INPUT,执行动态增加输入框宽度时,出现了文字重叠,很难看,   我的代码很简单就是 let input: Laya.Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170820

284. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 71%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

285. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 71%]

...    不会丢失一些节点 百度了一下发现有说导出时候会自动忽略只有transform的节点   建了一个空节点 发现并没有被忽略 附件 : --> 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

286. 微信小游戏iOS滑出控制中心或通知中心,导致音乐自动停止。 [ 71%]

微信小游戏iOS滑出控制中心或通知中心,导致音乐自动停止。 打包出来的微信小游戏,播放BGM的时候,在iOS上滑出通知中心或控制中心,背景音乐停止,微信无法触发onShow、onHide 2019-05-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

287. 骨骼动画预烘焙后微信不显示物体 [ 71%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

288. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

... | ---------- | ------------------- | | autoPlay | 布尔值,表示是否自动播放当前切片动画。 | | clipWidth | 横向分割图片资源时,每个切片的宽度。 | | clipHeight | 纵向分割图片资源时,每个切片的高度。 | | clipX | 横向分割图片资源时,等宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. 安卓Native中视频(VideoView)无法正常显示,可以听到声音 [ 71%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

290. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 71%]

...内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎会自动拆分渲染,可以支持更大骨骼数 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 拆分渲染之后就会增加DrawCall吧,对于性能考虑的话还是限制在24根以内比较合适么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208