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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

281. movieClip,如何获取宽度,width、getbounds 都为零,但是他显示了 [ 57%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

282. Laya.stage,Laya.MeshSprite3D这些对象如何设置 渐变的背景色? [ 57%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 舞台的话可以用一张渐变的背景图代替 https://ask.layabox.com/question/12511 3D的可以看一下这个帖子 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

283. laya3.0 设置 URL.basePath 后图集加载异常 [ 57%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 Yaooooo 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? List 组件列表渲染异常 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何设置Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230728

284. Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 [ 57%]

...了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

285. 打开后上面报错 说是扩展主机意外终止 点击重新加载还是不行 [ 57%]

...拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

286. 显示窗口时,背景添加了点击关闭事件, 关闭窗口的时候 怎么手动移除事件侦听呢? [ 57%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

287. 显示区域和鼠标检测区域错位 [ 57%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

288. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 57%]

...下代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:stri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. laya.particle.Particle2D [ 57%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929