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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

281. laya.ui.ScrollBar [ 60%]

... ScrollBar  slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. fixedheight情况下,如果让sprite居中于stage [ 60%]

...的初始化大小变成了以高为等比的全屏模式,你没办法把舞台在设置居中对齐了。除非你别用fixedheight和fixedweidth模式,其他的模式你调用画布居中的接口即可以实现你想要的效果!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

283. laya.ui.ColorPicker [ 59%]

...肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. 怎么设置模型高度 [ 59%]

... 要回复问题请先登录 发起人 new miracle 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

285. 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 [ 59%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

286. iphonex及其他尺寸适配问题 [ 59%]

iphonex及其他尺寸适配问题 如何实现舞台或背景宽度适配,高度多余区域上下裁剪而不是缩放的效果。看到很多微信小游戏多端适配都是类似这种模式 类似于cocos的fixHeight及fixWidth效果 cocos适配 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

287. scene3D的scale可以被改变吗 [ 59%]

...nity) Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 微信小游戏舞台背景色无法改变 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 请问下怎么改变ide和代码导入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

288. laya.ui.Component [ 59%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. Unity 3D 模型的中心点 [ 59%]

... 要回复问题请先登录 发起人 大漠公子 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d 添加灯光 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

290. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 59%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422