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大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

281. 怎么获取到btn_no对象 [ 60%]

...台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2018-05-05 16:58 浏览: 685 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

282. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 60%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 60%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 aniSpriteArray aniSpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 60%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ShurikenParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D  particleSystem : Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. laya.ui.Tab_API3.0 [ 60%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 60%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoPlay autoPlay: boolean = true Defined in laya/particle/Par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. laya.ui.FontClip [ 60%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. laya.ui.Tree [ 60%]

...值为0-1Component  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 60%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. laya.display.Scene [ 60%]

...ject 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513