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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

281. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 63%]

... ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public onEnable():void {} /** * 第一次执行u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 63%]

...ts/AnimatorState2D.ts:275 拷贝到目标 Parameters destObject: any 目标节点 Returns void destroy destroy(): void Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:285 删除 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/Even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...spatcher 事件分发器是可调度事件类的基类,比如作为基础节点的Node类继承自Laya.EventDispatcher类,只要继承此类就可以作为一个事件发送者发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

284. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

285. 怎么给radiogroup里面的选项每个的value赋值 [ 63%]

...xueying • 2017-03-06 20:33 你可以通过get方法得到radiogroup的子节点,然后为radiogroup的子对象赋值即可!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

286. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 63%]

...格。 MeshCollider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshCollider() 创建一个 SphereCollider 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

287. ts上如何定义全局的对象供其他方法调用? [ 63%]

...误 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-11 17:28 浏览: 1459 关注: 2 人 LayaNew11 • 2018-01-11 17:33 有示例demo嘛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

288. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 62%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. spine的遮罩无法导入laya吗? [ 62%]

...DE 是没测试就上线了吗? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 遮罩点击事件 laya开发的3d跑酷 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 将list里的scro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

290. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 62%]

...多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Hierarchy ColliderBase PolygonCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115