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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

281. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 71%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.display.Input [ 71%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 71%]

...更新,且买了会员。 当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

284. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 70%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 70%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. 父容器怎么知道有子对象添加了进来呢 [ 70%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以通过父节点.numChildren()来获取它里边当前子节点的数量 2017-11-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zeorro 相关问题 两个对象new了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

287. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 70%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. 请问node 在destroy的时候 不发出事件是否有什么特殊原因吗 [ 70%]

...思 2017-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: //开启节点destroy 事件 LayaPatch.Enable_NodeDestroyEvent = function(){ var oldDestroy = Laya.Node.prototype.destroy; Laya.Node.prototype.destroy = function(){ this.event('destroy'); oldDestroy.call(this); } } 2017-11-20 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

289. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 70%]

为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? 只要在Panel的子节点,处在(0,0)点就显示不出来 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

290. U3D导出动画模型不能播放的问题 [ 70%]

...不能正常播放,程序代码正常。经过查实发现是模型的根节点名称和模型的renderer节点名称相同,导致laya中不能正常播放。只需要在u3d中把根节点名称修改为不同,导入引擎后正常播放。请验证。谢谢! 附件 : --> 2020-07-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716