大约有 890 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
我想点击别的元素 让一个TextInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) 引用: >>“prop”: prop内是属性面板中属性的设置,每一个prop标记对应一个组件属性; >> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> >> <uiComp> >...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
.../sprite.getbounds().height ); 别忘了,sprite是缩放过的 , 此时去获取getbounds()是缩放过后的尺寸,不是原始尺寸!咋整啊? 感觉很麻烦啊,不好用啊! 不好用的引擎啊 ..... 还是说我没了解通透?请指教! 附上这两天所遇到的BUG: 在做动Twee...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...0,laya.webgl.WebGL);这里的600,400能否动态设置,比如手机上,获取显示区域的大小,传给引擎。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: Laya.init(Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 代码如下: let tex: Laya.Texture = new Laya.Texture(); tex.load("res/img/108879.png",Laya.Handler.create(this,function(): void{ tex.getPixels(0,0,1,1); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625