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大约有 376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

281. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 51%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.display.Input [ 50%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.d3.core.light.LightSprite [ 50%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. laya.ui.Tree_API3.0 [ 50%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 50%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

286. laya.ui.TextInput [ 50%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. laya.display.FrameAnimation [ 49%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...点下是否存在某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

289. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 49%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... wx.loadSubpackage() 返回的一个 LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考微信小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: progress:下载进度; totalBytesWritten:已经下载的数据长度; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010