大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...值0~1,值越大速度越快MotorJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Componen...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
怎么获取ios系统当前的内存使用量 怎么获取ios系统当前的内存使用量? 当前这个值。 附件 : --> 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201222
将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
list的穿透问题,stage也获取到了mousemove事件该怎么处理? list默认是不会穿透的是吗?在点击list的item的时候,stage也获取到了事件是怎么回事?我查list的子对象mousethrough都是false 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
问一下龙骨动画怎么获取动画的宽高?getbounds()获取的宽高不对,两个明显大小不一的龙骨获取出来的值却是一样的 问一下龙骨动画怎么获取动画的宽高? getbounds()获取的宽高不对, 两个明显大小不一的龙骨获取出来的高度值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618