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如何获取骨骼动画当前播放的index或者name 如题,找不到相关的api 2016-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 获取当前的index,直接通过Skeleton...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160923
如何获取json对象的result值? private function onHttpComplete(evt:*= null):void{ trace("http.data:"+http.data); trace(http.data.result); } 输出结果: http.data:{ "result":"0", "msg":"登录失败!" } undefined 求解:如何获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-31 23:19 浏览: 1164 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
从Laya.Sprite3D的3D物体上面可以获取到Animation吗? 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 可以获取!你参考一下这个官方实例, http://layaa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
获取Laya骨骼插槽位置 这个需求需要对laya.ani.js库进行修改,使用的laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
如何获取指定类的共有的变量名集合 ? 以前用AS开发Flash的时候使用的是以下方法: public static function getPublicVarNameList($class:Class):Vector.<String> { var vt:Vector.<String> = new Vector.<String>(); var classXml:XML=describeTy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
脚本里可以获取到native的版本信息吗 有些问题在新版本的native里解决了,游戏中想通过native的版本号来做不同的表现,可以拿到native的版本信息吗 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
[LayaAirIDE3]查看mesh信息时,获取失败,报错。 如图,场景窗口如果打开的是 编辑器UI(widget),则查看网格信息报错。如果场景窗口是 预制体或者其他,就没问题。 附件 : --> 2024-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
laya中有没有类似于直接获取和设置节点坐标的方法getPosition(),setPosition() 2020-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 如果是2D,可以看一下Sprite的A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200808