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大约有 1,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

281. 打包成微信小游戏之后,外网资源改变了但是微信运行的时候加载不到最新的资源 [ 66%]

...的,有谁跟我是一样的情况的,请问有什么好的办法可以解决这种问题啊。在此先谢过了哦~~ 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你在小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

282. 2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 [ 66%]

2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 使用2.0.2这个版本加载particle会有大量消耗。 加载的lh文件在u3d中只用了一个默认的ParicleSystem。   求大佬告知优化方案 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

283. Resources already exist,is repeated loading 微信小游戏老是提示这个,确实会影响播放效果哦,官方没人管么? [ 66%]

...9-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 阿沥❤ 赞同来自: 没钱就没人解决了吗? 2018-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liu282713097 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

284. img无法显示(一个小BUG,求解决[ 66%]

img无法显示(一个小BUG,求解决) //补一张图 版本号:LayaAirAS3_1.7.8 最开始以为是我服务器的数据问题,离线本地测试了一下,img确实存在这样一个问题。求解决 小图标位置全部重置到img(地图本体)的0,0 点上了。并没有pos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

285. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 66%]

... lifereset 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

286. 浏览器数据跟真机差距好大,浏览器很顺畅,真机就很卡 [ 66%]

...qq吗 530765742 无敌的小鱼 • 2020-12-30 19:02 请问这个问题解决吗? Nevermore • 2021-02-23 14:24 好久的问题了。 具体忘记了。 应该是图片超过2048导致的。 lifereset • 2018-12-25 23:14 不用模拟器呢?我发布的apk包 性能还可以的啊 和浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

287. 加载lh模型出现了两个【已解决[ 66%]

加载lh模型出现了两个【已解决】 貌似是导出lh的时候,把里面的照相机也导出来了,然后又在引擎里添加了照相机。 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

288. JSON无法加载 [ 66%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 170*****650 赞同来自: 已解决 2017-06-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以上传个例子吗?我们看下 2017-06-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

289. Animation创建和销毁的问题 [ 66%]

...y导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

290. laya3D资源文件多怎么解决 [ 66%]

laya3D资源文件多怎么解决 一个3D场景资源或者一个3D动画资源,都有几十个甚至上百个。放在缓存中,占内存,如果每次加载清理,又耗时间。 有什么方法可以减少资源数量,或者优化加载方式吗? 2018-01-10 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110