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大约有 1,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

281. 模型导出动作文件太大 [ 68%]

...况下导出的lani文件很大(甚至比fbx文件大不少),使用压缩设置后模型的抖动挺厉害的,但是在unity里面播放没有这样的问题,这个有没有什么解决办法?(unity 2017.1.0f3  laya 1.7.15  layaair tool 1.7.16)   fbx文件   没有压缩导出的lani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

282. iframe中的加载内容在手机上显示方向不对怎么设置? [ 68%]

iframe中的加载内容在手机上显示方向不对怎么设置? iframe在PC中的加载内容是正常显示的,但放手机上显示还是竖屏显示..怎么设置为iframe为横屏显示? 附件 : --> 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

283. 如何设置显示对象的颜色 [ 68%]

如何设置显示对象的颜色 如何改变显示对象的颜色?希望能给个事例 2016-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox_ex 赞同来自: 浪货界扛把子   你好,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

284. laya.ani.bone.Skeleton 类加载动画成功后,设置pos(0,0)后 位置错误,动画显示不全 [ 68%]

laya.ani.bone.Skeleton 类加载动画成功后,设置pos(0,0)后 位置错误,动画显示不全 例如示例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-6     将pos设置为0,0 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

285. 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 [ 68%]

设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 我的版本是1.7.14,设置了sprite的pivot和pos,结果位置不正确 // 程序入口 class GameMain { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

286. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 68%]

性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

287. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 68%]

...ityPlugin  功能介绍:           Mesh Setting    ---   网格设置                  Ignore Vertices Tangent    忽略顶点切线信息,可减小lm文件大小                  Ignore Vertices Color         忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

288. 关于模型正交 [ 68%]

... QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念!还有个初始化照相机的第三个参数是远裁面,这个数值调大了很浪费性能。 2016-12-28 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

289. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 68%]

...//移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0,5,0)); //设置灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0.3, -1, 0); //设置灯光漫反射颜色 light.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 0, 0); //设置灯光高光色 // light.specularColor = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0.5); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

290. 3.0的几个操作上的异常 [ 68%]

...蛋,比那个导入图片进来,如果是png格式的,还要手动去设置下:texturetype更操蛋的一个是图集的话,不能选图集里面的小图,只能不打包用散图,而且拖进去的图片尺寸更是尴尬,就不能原图多大拖进去多大?我现在恨512*313…...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220