大约有 742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Laya_社区(545) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya2.0_文档(10) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 先创建一个Sprite设置texture,并设置ColorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层) 后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,还是设置texture都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250605
...xist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-05-13 20:11 浏览: 1069 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
...当发生一个碰撞后,就会添加一个section,并把这个section设置成当前section,每次移动绳子时去检查,当前section是否还有碰撞,如果没有就触发解开绳子效果,删除当前section,并把上一次section设置为当前激活section **有不对的地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...当发生一个碰撞后,就会添加一个section,并把这个section设置成当前section,每次移动绳子时去检查,当前section是否还有碰撞,如果没有就触发解开绳子效果,删除当前section,并把上一次section设置为当前激活section **有不对的地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2021-09-16 09:59 浏览: 2112 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210915
...功了不应该每次都增加呀,是不是打包空壳APP对缓存也有设置呀 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一点一滴 赞同来自: 你如果是自己打的壳子app,缓存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...信 Apple 赞同来自: 方法1.直接在3dmax中把螺旋桨的中心点设置在正确的位置上。 方法2.在unity里创建个空的gameobject,放到机头位置,然后把螺旋桨塞进gameobject变成它的子节点,然后调整螺旋桨的位置到中心。代码里直接旋转那个g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-08-29 17:39 浏览: 771 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-11-13 16:11 浏览: 272 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201113