大约有 6,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
input 没有countType属性吗,可以调用系统的输入法,出现发送按钮样式。 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我不清楚你说的是什么意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
Laya调用wx接口,导出时总是多出一个this 比如在一个类里写wx.login({...}),导出后就变成this.wx.login({}),然后就会出错得把this去掉。请问怎么解决这问题- -,手动删除么就... 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
iOS 内购 conchMarkt 这个类是怎么来的? 在js调用iOS 内购的代码conchMarket.recharge(json,function(jsonString) 这个conchMarket应该怎么引用,直接调用报错。 还有就是用app构建工具之后,没有发现自己的源文件, 环境 1.5.3 2017-04-11 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
tesT中是一个按钮,在这按钮中加入怎么样的函数,才能调用SAMPLE中的MOVEleft这个函数? 这是两个类,求个大神帮我填一下按钮里面的代码,我好学习学习。 附件 : --> 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
用TypeScript怎么调用微信小游戏API 看了一下as3可以用__JS__,那ts是需要自己写d.ts吗? 如果要写d.ts的话,对应的js要怎么写才能和微信的匹配上 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
3d模型预加载后二次调用报错 使用Laya.loader.create 预加载,第一次用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 可以创建,第二次再调用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 创建就返回undefined了,help~ 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
laya3D引擎能否当成一个js在其他编辑器里面调用? 想将laya3D的引擎当做一个js在其他编辑器里面使用来展示3d模型,这样是否可以?该如何调用呢?还是只能在laya的编辑器里面调用? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? 我设置了timer.scale的值为0,场景里面的时间确实停止了,动画和粒子都停止了,但是游戏场景里面的player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本的update函数吗? 2020-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
调用安卓的java方法 偶尔会报这个异常 I/LayaBox: callStaticMethod:={"v":"java.lang.reflect.InvocationTargetException"} 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
调用 Laya.Pool.getItemByCreateFun 报错 /** @prop {name:rolePrefabs, tips:"英雄角色", type:Vector, xCount:1, sType:Prefab}*/ public rolePrefabs: Laya.Prefab[]; //TODO 报错 let role2 = Laya.Pool.getItemByCreateFun("role", this.rolePrefabs[0].create, this.rolePrefabs[0]); 附件 : --> BugRea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304