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大约有 1,536 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

281. ui list 里面的元素不能点击两次 [ 74%]

...案,不过我还是想多说一句,selectHander最好是应该允许被调用多次吧?为什么不改一改呢? 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13891848530 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

282. 怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D [ 74%]

怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D 我在代码中反复调用了15次 var effect:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),并且给每个特效设置不同的位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

283. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 74%]

...录 发起人 youka 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

284. 两个ts文件 都这样引入import a=laya.ui.view时,提示重复定义。 [ 74%]

...发起人 han123456 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

285. UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 [ 74%]

...录 发起人 ssmc 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? matter中layasprite怎么改变图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

286. 用你们的构建,ios 安卓还要写2份代码,我也是醉了 [ 74%]

...卓还要写2份代码,我也是醉了 。。有没有其它方法, ios调用, 安卓调用。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

287. 请问下如何将当前laya.ui.Panel绘制为一张位图? [ 74%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

288. 屏幕居中的一个弹框中,放两个input type=text,手机上显示,当点击其中一个输入框,输入法弹出,另外一个就不focus了 [ 74%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 显示对象失去焦点后调度,会调用Event.BLUR 显示对象获得焦点后调度,会调用Event.FOCUS   你在点击第一个input后,输入键盘会把画布弹起来,这时你是没办法点击下面那个输入框的,你需要在输入键盘收...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

289. 关于组件问题咨询 [ 74%]

...本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

290. laya.ui.Image [ 73%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513