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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

281. 导出插件导出模型不能用 [ 56%]

...ianchun 赞同来自: 1.在 onComplete函数 里面去addChild, 2.一般资源都是放在res下面 2018-04-12 0 5 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 1你是否添加了摄影机 2你摄影机是否能照射到你的lh模型,也就是说你的lh模型位置是否不在你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

282. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 56%]

...ialog关闭时如何向open他的页面传值? 3D模型tween旋转 模型资源释放问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

283. [LayaAirIDE3]shader蓝图和shader函数蓝图编辑冲突 [ 55%]

... Please use LayaAir3D shader 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Text类中竟然没有pos函数的api~ 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于shader中opengl函数问题 求助:水面流动shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

284. 麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 [ 55%]

...Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 如题,我将导入后的资源,试着在Laya里面控制附图里面的Color数值,发现Alpha的数值设定是没有产生变化的,请问我该怎么做才有Unity的效果呢?   我在Laya设置Color的方法为: ._render.material._setColor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

285. A星寻路解决方案 [ 55%]

...案。 五子棋坐标点的解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 求个mask的解决方案-地图 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 asanwu,VR如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

286. laya.physics3D.js这个库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! [ 55%]

...何设置材质,不受光照影响 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 点击事件面积太大 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 问题状态 最新活动: 2020-05-19 17:28 浏览: 599 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

287. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 55%]

...都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

288. 刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 [ 55%]

...个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-03-20 12:09 浏览: 1308 关注: 3 人 liwenhua ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

289. Laya2.12 打安卓包的时候报错报到了 physics3D [ 54%]

...ory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 导入U3D资源报Physics3D无法找到问题 Laya2.12 Live2d影响3d材质bug 问题状态 最新活动: 2023-05-23 16:46 浏览: 4974 关注: 4 人 拾陆 • 2023-05-22 14:49 楼下截图.已经是一致的了

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

290. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 54%]

...,把需要的场景都加到包含的场景里,这样场景内用到的资源都会自动发布到发布目录。如果是代码动态加载的,你需要放到resources目录下,只要是在这个目录下的,都会自动copy到发布目录里,不需要手动copy,我们文档里都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209