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大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

281. 拼接一半图片的时候有中缝 [ 74%]

...关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在IDE资源目录下双击资源,打开资源属性设置面板,设置图片类型为Repeat看下 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 设置了repeat确实好了,但是能了解一下详情么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

282. 更换skin无效 [ 74%]

...效 给UI编辑器拼出来的一个Image更换skin skin不在编辑器的资源目录assets文件夹下就找不到这个skin,更换的skin必须是assets路径下的才有效。 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

283. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 74%]

....3.2 spine打包颜色异常 BUG1: demo里放置了分别使用4套相同资源,不同laya设置的的水花spine资源 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2.网页运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

284. 打包APP弹框报错:设置横竖屏错误! [ 74%]

...的过程 运行的状态 index.html的目录在F:\laya\catch\bin 当指定资源路径为F:\laya\catch\bin出现上述运行的黑屏问题 当指定资源路径为F:\laya\catch\bin\res(资源文件的目录)时,运行时提示网络异常,请检查XXXXX 解决办法 3q T0 梦佳    代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

285. 性能面板的含义是什么? [ 74%]

...GradientDataNumber warning是什么 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap 问题状态 最新活动: 2019-05-10 11:36 浏览: 819 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

286. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...滚动。V Scroll Bar Skin属性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

287. 1.71beta的ide ui里的属性值不能用键盘复制粘帖 [ 74%]

...奇怪问题 textinput有没有类似placeholder的属性 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 问题状态 最新活动: 2017-03-10 10:03 浏览: 961 关注: 2 人 wosuxm • 2017-03-10 10:13 我说的就是最新版本1.71beta wosuxm • 2017-03-10 10:13 换回1.62beta就正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

288. laya.ui.CheckBox [ 74%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. 1.72beta的ide ui里的属性框不能用键盘复制粘帖 [ 74%]

...器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? textinput有没有类似placeholder的属性 属性无法获取 问题状态 最新活动: 2017-04-19 17:21 浏览: 813 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

290. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... 2.1 IDE中创建RenderTexture文件 如图2-1所示,先在IDE的 assets 资源中创建一个渲染纹理(RenderTexture)文件。 (图2-1) 点击新创建的RenderTexture文件,在属性面板中,会显示属性信息,如图2-2所示。 (图2-2) Width:渲染纹理的像素宽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010