• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 707 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

281. 关于小游戏的缓存bug [ 74%]

...布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

282. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

283. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...tton; private btn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() => { this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

284. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 74%]

...yaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? [ 74%]

...来自: 188*****867 1、如果是使用的位图字体,在LayaAir IDE的资源面板新建一个与位图字体同名的文件夹,将位图软件生成的.fnt和.png放到该文件夹里,直接设置你的font为该字体名即可! 2、如果是网上下载的ttf字体,目前无法直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

286. 聚光动态阴影 [ 73%]

...新列表, 影响了Space~~如何避免? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 3D灯光阴影无效 问题状态 最新活动: 2017-09-06 10:56 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

287. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI的原理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

288. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...tton; private btn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() => { this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

289. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 73%]

...yaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

290. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014