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# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
分享 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...集手动释放 使用自动图集可以减少drawcall,缺点就是部分资源释放不了,只有当自动图集全部被占满时,才会释放部分资源。2.0自动图集可以手动释放吗? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有劳发一下 我参考下 Laya_Aaron • 2018-06-13 20:45 研究研究资源管理,不然名字一样就是当成一样的就不加载了。 Prajna • 2018-06-14 09:29 ~~Aaron你是Laya官方回答问题的梵高啊 Laya_Aaron • 2018-06-14 09:57 @Prajna:这都不是引擎问题回答范围 P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 问题状态 最新活动: 2018-01-15 09:59 浏览: 947 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...里面的destroy,没有调用父类的Resouce的destroy,也就没有从资源管理器移除,这样不会造成内存泄露吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520
...JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810