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大约有 1,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

281. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 68%]

...击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

282. 请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? [ 68%]

... 1131 关注: 4 人 cj7839875 • 2017-10-18 10:33 就是如何避免触发透明区域的点击事件,只有可见区域能够被鼠标点击 cj7839875 • 2017-10-18 11:08 谢谢,不过这个链接我也看了,按照这个方法使用代码去创建不规则热区域,还是相当麻烦的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

283. canvas定位后 点击区域偏移 [ 67%]

... “在屏 Canvas” 的放缩策略 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

284. 请教个问题(UI相关):有个区域180*180像素,我想给他弄个边框(2px solid #ccc)或背景色,我要用那个UI组件呢? [ 67%]

...,都要使用import和export吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

285. 默认滚动条都是从上往下拉,怎么设置成从下往上拉 [ 67%]

...时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

286. 新手引导层 ,必须添加到舞台下才能实现点击穿透和遮罩 [ 67%]

...素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

287. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 67%]

...生成贴图对象(宽高128*128,Label内容居中宽高可调,背景透明),然后赋给材质;   现状: 在浏览器环境下,可以通过 Sprite.drawToCanvas 和 DataTexture2D.create 接口配合生成贴图对象; 而在 LayaPlayer 环境下,Sprite.drawToCanvas 接口不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

288. 缓动动画有BUG吧,请看下! [ 67%]

...罩对象,那这就是正常显示。因为任何一个容器就是一个透明的容器(除了panel,list等组件),不附带任何的遮罩效果。 2018-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 梦太晚 赞同来自: 好的,我目前是通过设置了父控件的裁剪实现的(scrollRect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

289. 怎么减小场景的对比度,设置环境光颜色 [ 67%]

...时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-07-31 10:12 浏览: 1538 关注: 3 人 151*****208 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

290. laya.map.TiledMap [ 67%]

...除被覆盖的格子,地块可添加type属性,type不为0时表示不透明,被不透明地块遮挡的地块将会被剔除以提高性能 TiledMap  renderOrder : String[read-only] tile渲染顺序 TiledMap  scale : Number 得到当前地图的缩放 TiledMap  showGridTextureCount : Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929