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大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

281. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 51%]

...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleInstanceSystem.ts:105 始化 buffer Returns void _updateRenderParams _updateRenderParams(stage: RenderContext3D): void Overrides ShurikenParticleSystem._updateRenderParams Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleInstanceSystem....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.ui.Clip [ 50%]

...[override] 创建并添加控件子节点。 Clip initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Clip  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.d3.core.scene.Scene [ 50%]

...tree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void 始化八叉树。 Scene isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):Scene[static] 加载场景,注意:不缓存。 Scene loadImage(url:String, x...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. laya.ui.Label [ 50%]

...override] 创建并添加控件子节点。 Label initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. laya.ui.ComboBox [ 49%]

...rride] 创建并添加控件子节点。 ComboBox initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ComboBox  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 49%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 layaair3.1.3版本打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

287. laya.d3.core.scene.VRScene [ 48%]

...tree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void 始化八叉树。 BaseScene isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可重写此函数。 BaseScene lateUpda...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

288. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...建议统一设置为小端(LITTLE_ENDIAN)。 示例代码如下: // 始化用于二进制数据处理的 Laya.Byte let byte = new Laya.Byte(); // 设置字节序为小端模式 byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; 3.3.5 用 Laya.Byte 写入和发送数据 创建完对象并设置端序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

289. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包含的场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

290. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

...响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null。 open() 始化一个请求. send() 发送请求. 如果该请求是异步模式(默认),该方法会立刻返回。 相反,如果请求是同步模式,则直到请求的响应完全接受以后,该方法才会返回。 setR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104