大约有 829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...递参数(例如弹窗的动态提示等)、重写引擎的UI组件,重新组织UI的数据源等。 UI运行时需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-4所示。并且,只能添加在2D场景根节点(Scene2D)或2D预制体根节点。 (图2-4) 先双击U...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...器 F9打开项目设置 将UI代码格式由XML格式为JSON格式 重新F12发布代码,返回你的flashBuilder或flashDevelop项目,点击宏编译(Laya_Publish_h5)重新编译,此错误消失。如果还有其他问题请随时联系我们!!! 2015-12-15 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151215
...aya • 2017-12-13 20:12 UI工程师给你做好logo.swf后,你用LayaIDE重新生成配套的Image文件夹和logo.swf
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... AS3下的getTimer,可以使用layaAir下的Browser.now()替代,请重新测试下你的问题,及时反馈,谢谢! 2016-05-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 请问LZ,getTimer这个问题,最后怎么解决的 2017-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160524
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用 官网的下拉条 太细了不好点击 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507