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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

281. laya.ui.Box [ 36%]

...onent preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. laya.map.GridSprite [ 35%]

...之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearAll():void 重置当前对象的所有属性 GridSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 35%]

...(二连跳) */ _proto.jump = function(){ this.gotoJump(); } //跳结束重置 _proto.jumpReset = function(){ } })(); 简单的玩家类写好了~~ 我们打开RunGame.js 把玩家添加到场景看看效果   (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

284. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横纵比,变回自动改变横纵比,只需要将这个值设置为0。 //手动设置横纵比 camera.aspectRatio = 2; //重置 camera.aspectRatio = 0; 7.5 目标纹理 我们依然用3D-RPG项目为例,Main Cam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

285. laya.ui.VBox [ 35%]

...onent preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 Component sortItem(items:Array):void 排序项目列表。可通过重写改变默认排序规...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. laya.ui.TipManager [ 35%]

...onent preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

287. laya.ui.HBox [ 35%]

...onent preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 Component  sortItem(items:Array):void[override] 排序项目列表。可通过重写改变默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

288. laya.ui.VSlider [ 35%]

...onent preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. laya.ui.View [ 34%]

...onent preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 34%]

...& role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对象池 Laya.Pool.recover("role",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525