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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

281. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 55%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

282. 序列动画怎么实现 [ 55%]

...以参考下飞机大战,飞机从飞行状态,切换到碰撞状态和销毁状态的实现(1、通过模板创建好每个动画的Animation模板 2、开始播放其中一个动画并监听播放完成事件Event.COMPLETE 3、在第一个动作完成后,开始第二个动作的播放 ,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

283. 再问:tween对象的回收利用 [ 55%]

...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 微信小游戏利用开放域好友关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

284. sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 [ 55%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

285. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 55%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. swf动画,1.超出舞台的部分,不想让他显示出来,应该如何处理?2.如果只想显示某一块儿区域,应该如何做? [ 55%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

287. mp3,pc网页上能出来,手机微信流览器,safari播放不了是什么情况 [ 55%]

...重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

288. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 55%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:130 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:123 显存大小。 Returns number height get height(): number set height(height: number): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

289. 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 [ 55%]

...ap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

290. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 54%]

...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709