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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

281. laya.particle.Particle2D [ 56%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. laya.ui.Tab [ 56%]

...性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.ui.TextArea [ 56%]

...任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. 用laya2.0CacheAs设为normal部分图片显示不出来,设为none又会显示出来 [ 56%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

285. 只显示一张小图片,内存飙升了16M [ 56%]

...进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

286. 3D阴影无法渲染出来 [ 56%]

...动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? lh文件内meshSprite添加阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

287. laya.ui.ComboBox [ 56%]

...进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. 能否支持导入ParticleDesigner制作的粒子? [ 56%]

...E 支持多开吗 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? unity 粒子特效 laya插件有问题? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 粒子系统官例里载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

289. 自己用graphics画出来的图形做mask没有效果啊,被遮罩的图片直接就看不到了 [ 56%]

...方式显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? new Laya.Sprite();绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

290. laya.net.LoaderManager [ 56%]

... 资源地址。  forceDispose:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method  public function clearResByGroup(group:String):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929