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unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
ide自定义文件编译错误 我这里的这里的参数都改了 这里 View.regComponent("ui.testUI",ui.testUI); 这个还是默认会用View 上面的又是对的,这个是不是有问题 附件 : --> 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
场景环境反射文档错误 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-4-4 “想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的” 场景环境反射version :2.0.1beta Update:2019-3-19 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
spine转换失败,加载错误,导出二制数据出错:writeUint8 error - Out of range261,,,什么原因?怎样解决? spine转换失败,加载错误,导出二制数据出错:writeUint8 error - Out of range261,,,什么原因?怎样解决? 2018-05-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果 这是导出后显示的效果,模型显示有错 这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
ls文件导入错误 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Apple 赞同来自: gameuser 这个模型是不是有用了第三方插件生成的 2018-04-19 1 2 分享 微博 QZONE 微信 gameuse...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
Mac系统chrome调试出现windows调用chrome的错误提示 版本 1.7.0beta 附件 : --> 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你需要修改下layaairide配置文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
代码写好后,就是不显示图片,也没有什么错误提示,要怎么处理? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 浏览器的控制台上也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
laya native最近有遇到报网络错误,但又可以正常进入 如图 相应的代码 window.onLayaInitError=function(e) { console.log("onLayaInitError error=" + e); alert("加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进"); }之前是不会出现这个提示语的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? 还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? unity :2018.4.7 laya 2.4.0 附件 : --> unity_test.zip laya_test.zip 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113