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大约有 3,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

281. 升级后帧频不稳定 [ 81%]

升级后帧频不稳定 升级到最新的1.1的库后,发现项目帧频掉了约5帧,在55左右,什么都不操作的情况下,都不停的跳动,运行时有时会跳到30多,感觉明显卡顿,换回1.0.4的库,不操作的情况稳定为60,操作有动画显示也是57~60...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

282. 怎么把导出的微信小游戏放到微信开发者工具上正常的调试 [ 81%]

...游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2018-01-05 17:16 浏览: 892 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-01-05 17:56 miniadpter.init() 没有在初始化之前调用

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

283. 微信小游戏,微信开发者工具调试正常,真机运行报错! [ 81%]

...信 蓝色的天空 赞同来自: 我自己排查到了原因,原因是项目里使用了jquery的js库,移除了之后,就可以顺利在真机上跑了。希望对踩到相同坑的同学有所帮助。 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

284. 发布前调试正常,发布后文件都完整,没跨域问题但打开页面报错 [ 81%]

...ing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

285. 项目发布资源路径出错 [ 81%]

项目发布资源路径出错 打包发布H5时,结果资源路径和图片路径以及js的脚本路径全部都加载错误,请问需要设置些什么吗? 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

286. 项目在iphonex 出现破音 [ 81%]

项目在iphonex 出现破音 项目在iphonex 上 -- soundManager.playSound()破音,playMusic是正常的,如何破?   2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hyong1986 赞同来自: Infin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

287. APP打包后运行效果与调试效果不一致(sprite,child) [ 81%]

...件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

288. 为什么谷歌浏览器调试可以显示这些文字打包后却没有了 [ 81%]

...3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

289. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 81%]

...ing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

290. 调试-帧率统计 [ 81%]

...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Debug_FPSStats { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 400, WebGL); Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130