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大约有 3,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

281. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 91%]

Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

282. 骨骼动画加载字节读取报错 [ 91%]

骨骼动画加载字节读取报错 flash、spine 经过DragonBonesPro 导出 然后laya转换后 读取报错 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView 附件 : --> 10000.zip 2017-02-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

283. 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 [ 91%]

骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 游戏引擎:​1.7.22   问题描述: 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes释放图片后,图片第一次使用不显示,第二次使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

284. laya3D动画无法播放 [ 91%]

...,以前可以播放的动画都是带骨格的,但是这个模型是没有骨骼的,不知道是不是因为这个原因,项目的demo已经上传,如果有过相关的项目经验的麻烦帮忙解答一下 附件 : --> zhuozi.zip 2018-06-26 添加评论 已悬赏4元 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

285. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 91%]

Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 希望大佬能给予回答多谢~ 2019-07-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

286. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 [ 91%]

SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 正常状态下的英雄 获取整个页面节点; 将整个页面置灰; 可以看出英雄无法全部置灰,英雄身上部分地方仍然是彩色; 采用滤镜方式,置灰整个页面,跟上图一样的效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

287. Laya3D复杂点骨骼动画不能播放,简单的没问题 [ 91%]

Laya3D复杂点骨骼动画不能播放,简单的没问题  版本信息 Unity 5.6.7f1 (64-bit) 2.1.0beta     demo中,点击插件的预览功能,场景hehe可以正常播放 haihehe不能播放   附件已上传 role.zip 附件 : --> 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

288. 关于3d的插槽 [ 91%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huanghuang 相关问题 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? spine动画设置插槽皮肤没效果 spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 骨骼动画,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

289. 适配LayaFlash的第三方类库(骨骼动画)LayaFlashDragonBones 2.2 [ 91%]

适配LayaFlash的第三方类库(骨骼动画)LayaFlashDragonBones 2.2 2015-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 适配LayaFlash的第三方类库DragonBones(LayaFl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

290. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 91%]

使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504