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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

281. laya.device.media.Video_API3.0 [ 46%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

282. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 46%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 45%]

...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

284. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...点之前需要先知道轴心点Pivot的概念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

285. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 44%]

...请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2019-02-28 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

286. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...“导入为插件”。如动图2-1所示, (动图2-1) 勾选后,默认勾选了允许运行时加载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许编辑器加载 如果勾选“允许编辑器加载”,则脚本在编辑器环境也会载入。 注意,JS脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

287. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 44%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? mac 用layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

288. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 42%]

...age.scaleMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL;//自动竖屏 //创建舞台,默认背景色是黑色的 var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello Layabox"; //设置文本颜色 txt.color = "#FF0000"; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

289. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 40%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 40%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115