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大约有 1,361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

281. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 68%]

...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

282. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 68%]

...缩的zip中目录结构不要多包一层,切记) 根据约定,在默认情况下只会加载zip包一级目录下的资源(如模型、场景、图片、JSON等)及其关联资源。 比如预制件资源.lh、场景资源.ls,在解压加载主文件时,会自动解压加载其关联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

283. LayaAir2.13.0 时间轴按钮缩放动画 点击范围问题 [ 68%]

...画 点击范围问题 关于animation 时间轴按钮中心缩放动画默认没有宽高,点击事件不触发。   在属性面板也只能手动设置宽高到1/4大小。 这个问题。现在有解决方案吗?或者说 官方预计什么时候对其修复? 附件 : --> 2022-08-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

284. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 68%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

285. 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? [ 68%]

...? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageDat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

286. Animation动画鼠标点击事件不起作用? [ 68%]

...vas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

287. laya的ui导出没有生成layamax.ui.all脚本 [ 68%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0默认不是内嵌模式。 2018-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dasonjack 赞同来自: 新版本的导出文件是layaMaxUI.ts,然后在页面设置里先选择分离模式 2018-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

288. 怎么依次播放同一个场景里的多个动画 [ 68%]

...时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 怎么实现同一个工程内分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

289. 新手请教个动画实现问题,场景一个跑动的狮子 [ 68%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-31 15:25 浏览: 909 关注: 3 人 MITBOY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

290. 列表嵌套另外一个列表 [ 68%]

...:Animation = cell.getChildByName("heroani") as Animation;//加载默认动画 if (ani){ ani.play(0,true,"standDown"+HostData.array[index].aniname);//控制播放相应角色的动画 } var own :Text = cell.getChildByName("owntext") as Text;//同步是否已经拥有的t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522