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oppo快应用3.0版本游戏无法运行 可以进入游戏,但是无法运行,只在3.0.0的快应用版本上有这个问题。 附件 : --> 2020-08-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
Spine、Dragonbones使用注意事项 spine支持3.4.02及以上版本的使用 dragonbones支持龙骨4.6及以上版本的使用,自1.5.4beta版本开始,支持dragonbones4.9版本 spine和dragonbones的接口是一样的,引擎和转换工具请配套使用,否则可能出现资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...dMap(); tiledMap.createMap("../res/dt.json", new Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height), null); 调用后报错TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at TiledMap.__proto.mergePath (file:///C:/Users/Administrator/Documents/myLaya/Hello/bin/libs/lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...区类型partitionType 用于指定导航网格的分区方式,如图2-10所示,有Monotone(单调分割)、Watershed(流域分割)和Layer(层次分割)三个选项。 (2-10) Monotone:使用单调多边形分区算法,创建的导航网格区域形状简单,边缘平滑,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...TS: number; var NTE: number; this.nextTurn; let i = this.turnNumber; if(i==0){ return; } this.getPlayer(); } gotoNext(){ this.turnNumber++; if(this.turnNumber>3) { this.turnNumber=0 } } public getPlayer()//电脑出牌方法 { var NTS: number; var NTE: number; this.turnNumber; if (this.last...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...两个不一样的属性: 绑定的相机(Attach Camera):如图3-10所示,选择场景中的相机即可。 (图3-10) 距离相机的距离(Camera Plane Distance):这个距离需要在相机的“近平面”和“远平面”之间,如图3-11所示,距离需要大于0.3且...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715