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大约有 9,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0228 秒)

281. 2.0会支持以视频为纹理吗? [ 91%]

2.0会支持以视频为纹理吗? 如题! 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不支持。 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

282. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 91%]

关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 不是很清除应该如何销毁物理相关的组件。     Scene中有一个带有Rigibody和Collider的显示对象。   执行destroy(true)之后,查看Laya.Physics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

283. [LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 [ 91%]

[LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 layaAir 2.0 在打包华为快游戏时, Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0).getTexture()会导致游戏卡死,无报错。try catch后错误信息也没有。   输出错误信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116

284. 请问2.0新版Demo发布微信小游戏不生成Code.js了吗?出现一大堆被版本控制的.js文件 [ 91%]

请问2.0新版Demo发布微信小游戏不生成Code.js了吗?出现一大堆被版本控制的.js文件 如题 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 不生成了 2018-09-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

285. 2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 [ 91%]

2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 根据手指的运动轨迹动态创建ChainColloder时,points赋值会报错,请问points属性是否有限制规则? 后续尝试使用该坐标直接在ide创建同样报错,如下图   问题太low 2019-11-04 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

286. laya2.2.0 beta4 微信小游戏报错 [ 91%]

laya2.2.0 beta4 微信小游戏报错 在电脑上的微信调试换进不会报错,手机上打开每次都会报错,如图 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

287. 请问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 [ 91%]

请问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 通过创建scene和view 的方式没有走通,希望有知道的朋友帮忙说一句,万分感谢。真的特别感谢!恳请大家帮个忙 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

288. 引擎2.0升级到2.9,as语言,IdeaIDE。 [ 91%]

引擎2.0升级到2.9,as语言,IdeaIDE。 我们项目之前用的是2.0版本的引擎,as语言开发,IDE用的idea。最近因为项目要升到2.9版本。由于之前laya引擎源码是as的,我们也是在引擎as源码的基础上开发,然后用idea编译会生成laya.js,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

289. 2.0 的list问题 [ 91%]

2.0 的list问题 /** 初始化坑位 */ private initCellList(): void { this.cellList.itemRender = CellItem; this.cellList.vScrollBarSkin = ""; this.cellList.repeatX = BattleMgr.Ins.Model.crosCel; this.cellList.repeatY = BattleMgr.Ins.Model.maxCell / BattleMgr.Ins.Model.crosCel; this.cellList.array...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

290. 2.0 拖拽3D模型怎么实现 [ 91%]

2.0 拖拽3D模型怎么实现 需要在场景中实现用鼠标拖拽一个3D模型移动 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前没有开放这个功能 2019-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229