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大约有 1,238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

281. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 67%]

...aAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. laya.d3.math.BoundFrustum [ 67%]

... containsBoundBox(box:BoundBox):int 与包围盒的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum  containsBoundSphere(sphere:BoundSphere):int 与包围球的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum  containsPoint(point:Vector3):int 与点的位置关...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. laya.d3.math.BoundFrustum [ 67%]

... containsBoundBox(box:BoundBox):int 与包围盒的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum  containsBoundSphere(sphere:BoundSphere):int 与包围球的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum  containsPoint(point:Vector3):int 与点的位置关...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

284. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...ScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

285. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 67%]

# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 67%]

...ive环境真机调试JS,无法手工设置断点调试,解决方案: 1、开发者可以在代码中写debugger的方式,进行调试。 2、安装一个Chrome68的版本进行调试。 我公司引擎组会尽快解决这个问题,给大家造成不便,敬请谅解。 ## 一、调试的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

287. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 67%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

288. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 67%]

LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 最近工作不太忙,打算随便看下h5游戏开发,上网搜了下国内主流的h5游戏开发引擎。主要是cocos2d-h5,egret,layaAir。感觉layaAir性能好些(虽然我对性能没要求),就选了这个。 个人游戏开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

289. =-=阿勒,这个能做出webgl项目吗? [ 67%]

...什么情况。用这个做h5 能适配市面上的大部分机型吗? 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 charley 赞同来自: 需求很简单运行环境是微信的内置浏览器   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

290. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 66%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715