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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

281. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 30%]

...充分的认知,做好准备。未必可以达到想要的效果。 #### 2.1、纹理压缩的源图宽高规范 由于不同系统平台对纹理格式的宽高像素要求不同,所以纹理压缩的源图(PNG\JPG)也要按规范做出对应的设计,否则就可能会导致拉伸变形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

282. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 30%]

...group=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,fro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

283. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

284. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...编写.proto文件1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charle...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

285. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 30%]

网络通信一、概述二、Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

286. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 29%]

...group=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,fro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

287. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 29%]

...里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 29%]

...里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 29%]

...group=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,fro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 29%]

...里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714