• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

281. 对齐模式:水平对齐与垂直对齐(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 57%]

...支持WebGL时会自动切换至Canvas             Laya.init(200, 300, WebGL);                     //垂直居中对齐,另一种写法:Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE             Laya.stage.alignV = "middle";                ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

282. 微信加载文件失败没有回调 [ 57%]

...排查到Bug了,是laya.wxmini.js 在加载文件成功判断只判断了200其他的没处理

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

283. 在add panel 后设置 hScrollBar.value 没有用 [ 57%]

...   this.alpha = 0;             Laya.Tween.to(this,{alpha:1},200);             self.panel_room.hScrollBar.value = 432; console.log("self.panel_room.hScrollBar.value " + self.panel_room.hScrollBar.value);   这里打印出来一直是 默认值 1 2019-01-08 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

284. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 57%]

... Animation(); ani.loadAtlas("res/fighter.atlas"); ani.play(); ani.pos(400, 200); sp.addChild(ani); Laya.stage.on("keydown", this, onKeyDown); Stat.show(); } private function onKeyDown(e:Event):void { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

285. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 57%]

... Animation(); ani.loadAtlas("res/fighter.atlas"); ani.play(); ani.pos(400, 200); sp.addChild(ani); Laya.stage.on("keydown", this, onKeyDown); Stat.show(); } private function onKeyDown(e:Event):void { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

286. [LayaAirIDE3]3.3.1 startDrag效果混乱 [ 57%]

...d{//开始拖拽主城 this.HomeBuildingBox.startDrag(this.dragRegion,true,200); } 引擎版本3.2.7,正式项目的拖拽是这样写的,最近打算升级 LayaAir大为 • 2025-09-03 10:08 我没看懂您说的完全乱了是什么意思,请您提供一个能在3.2.7版本和3.3.1版本对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250901

287. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 57%]

...een.to(_source, {x:endX, y:endY, update:Handler.create(this, tweenUpdate)},200, null, Handler.create(this, moveComplete));   2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z1071051378 相关问题 缓动Tween能用在3D物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

288. 开发*不能实时*机* [ 56%]

...例项目可以进。我们自己开发的进不了。项目压缩下来有200m。 然后用引擎示例项目进去无法竖屏

来源: Laya_社区 发布时间: 20210224

289. 从一个角度旋转到另一个角度的问题 [ 56%]

...到角度B(通过动画),会绕大角度旋转(比如朝右超过200度旋转,其实可以朝左160度),请问如何让一个物体的动画旋转是小角度旋转。(Quaternion 得到的值实在是看不懂,是否可以指导一下?不胜感激!!) 2018-01-15 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

290. 在微信小游戏环境下加载资源有个大坑 [ 56%]

...个回复 小卡 赞同来自: carylee laya的坑,MiniFileMgr没有处理200以外的错误码  需要自己修改源代码 论坛 Q群都有人反映过    2018-07-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 carylee 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729