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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

281. physics3D.js导致IOS黑屏 [ 56%]

...hysics3D.js导致IOS黑屏 打包ios版本的时候黑屏  经排查 是3D基础库的问题 loadLib("libs/laya.physics3D.js")IDE的示例项目 3D物理  打包亦可复现 IDE版本 2.12.0测试机系统:ios14.7.1  ios13.6 打包成app以后发现可以正常跑 此问题仅存在于最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210823

282. 武汉氪细胞网络技术有限公司招聘:Laya 开发工程师! [ 56%]

...编程语言,掌握面向对象编程技术; 4. 熟悉2D/3D游戏引擎基础知识,对H5平台下的游戏性能优化和适配有一定了解; 5. 具有独立产品开发能力,完整上线产品经验优先; 6. 良好的沟通和学习能力,有团队合作精神。 联系QQ:71707...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

283. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

... laya.TiledMap类中的createMap方法可以创建一个 TiledMap 地图。基础的参数说明如图3-2所示。 (图3-2) 3.2.2 创建地图示例 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private tMap:Laya.TiledMap; onEnable() { //创建地图对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

285. 导航容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...景中,然后创建子节点ViewStack页面,再将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ViewStack组件下,作为其子页面,并调整页面的UI布局。 (图1-3) ViewStack组件是容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是Image组件资源,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

286. [LayaAirIDE3]下载最新版本3.3.0.beta3,运行ide内提供的demo,报错了 [ 55%]

...在意更新后demo代码会不会变,因为在另一份代码中在demo基础上改了不少内容 2025-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 0v0 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250418

287. 创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 [ 55%]

...说有啥规则啊,各种问题也是醉了,我现在只能在示例项目基础上改

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

288. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 55%]

...宫格内各个宫格的平铺处理。支持图片变色和灰度。支持基础的绘图功能,例如矩形、圆形、多边形等。支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。内置多种手势支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

289. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 54%]

...独使用非常的简单,接下来我们要使用一下组合:在此例基础上,添加一个带有方块碰撞体`BoxCollider`的长条矩形作为平台,如图![图](img/7.png) 然后平移关节`PrismaticJoint`,和一个添加了多边形碰撞体`PolygonCollider`的三角形作为底...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 54%]

...、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;  2、扎实的C#基础,熟悉基本算法和数据结构;  3、能够使用Lua开发游戏业务逻辑、熟练掌握Unity基础知识、熟练使用UGUI;  3、有2年以上手游开发经验;  4、有网络同步经验、技能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022