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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

281. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 48%]

...管理,高度没必要全屏,设置小一点,不要与其它的容器混合重叠就好了。所以,从节点管理的设计上,就应该尽量避免这样设计。另外。即便是有特别的需求,那就通过节点面板左侧的锁定与隐藏这样的功能去管理。这种需求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

282. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... On Wake:是否默认播放这个层的动画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:覆盖,表示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画的量添加到其它层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

283. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 46%]

... ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

284. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 45%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [分享]Dialog 点击边缘不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

285. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 45%]

...换成纯黑色就正常了,通过修改UI背景颜色会影响到rt里混合模式是透明渲染的颜色值,unity里不会的话就是引擎渲染有问题 1703474560用户 • 2024-04-11 10:35 @Recovery:纯黑时,混合时背景颜色是 0 * (1 - srcAlpha),srcAlpha 不正确时不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

287. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 43%]

...om Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D场景达到一个好的效果,都需要考虑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

289. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:将不会发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染调用次数。 通过以上优化方法,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...大远小。 (图1-3) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 (图1-4) 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010