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大约有 716 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

281. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 63%]

...会变 放大boxcollder什么的都可以,很迷~~~~~~  然后靠物理去移动角色为什么会抖成狗 在Laya会遇到,微信更抖!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!                              物理引擎是我使用方式不对还是真的太鸡肋了,不升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

282. laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? [ 63%]

...头顶加上文字(对话框)? 又怎样实现文字跟随摄像机移动的时候保证文字和屏幕在一个平面上? 2017-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

283. 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 [ 63%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

284. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 63%]

... 我自己写了一个自定义shader,在Web浏览器上是好的(PC和移动端都测试了,ok),但在Native上没有效果!!Native不支持自定义shader吗? cuixueying • 2017-06-06 12:33 是的,目前LayaNative端暂时不支持2D的Shader! devilsome • 2017-06-06 13:24 @c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

285. 分享贝塞尔曲线运动 [ 63%]

...ve, [0.0003])//主控制  0.0003自己调整 private testSp:Laya.Sprite;//移动物体 private counts=0; //移动        自己做条件判断停止frameLoop private move(arg) { var t = arg * this.counts var point = this.bezier(t, stX, stY, kzX, kxY, endX, endY); this.testSp= point.x this.test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

286. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...MouseUp 鼠标右键或中键抬起时执行 onMouseMove 鼠标在节点上移动时执行 onMouseOver 鼠标进入节点时执行 onMouseOut 鼠标离开节点时执行 onMouseDrag 鼠标按住一个物体后,拖拽时执行 onMouseDragEnd 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

287. 武汉氪细胞网络技术有限公司招聘:Laya 开发工程师! [ 62%]

...; 2. 配合后端开发人员实现产品界面和功能; 3. 负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优。 任职资格: 1. 本科以上学历,计算机相关专业; 2. 1年以上Laya 或Cocoscreator 的开发经验; 3. 熟练掌握TypeScript编程语言,掌握面向对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

288. PBRStandardMaterial 遮挡贴图效果不明显 [ 62%]

...用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 对齐模式选居中 没效果 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

289. 17.6 ide鼠标移出框,会失去焦点,导致误删ui操作。 [ 62%]

...的ui 2、选中文字的同时,去修改ui 坐标。 此时,下意识移动鼠标出 焦点。 3、ui删除。   太愤怒了,每次都把ui删了。     2017-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qianyifei 赞同来自: 1.74 和 1.75的 操作。     2017-06-10 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

290. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714