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大约有 1,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

281. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 78%]

...使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json,图集等文件了。 目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 78%]

...在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示不正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出,模型就不显示了,这个如何破? 我只想要单个模型 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

283. [LayaAir3]微信小游戏环境下,使用手机三指截屏后,后续单指触摸获得触摸列表还是三 [ 78%]

... 组件列表渲染异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

284. 发布到微信画面显示不全 [ 78%]

...在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

285. [LayaAirIDE3]3.1.0 部分设备渲染异常 [ 78%]

... 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是任何一个场景能复现嘛,不是的话还请您提供下可复现的场景,包括复现的环境:引擎版本、IOS系统版本、真实运行的环境版本(safari、小游戏平台等版本)。 2024-01-15 0 1 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

286. ui上怎么加载.h特效? [ 78%]

...贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

287. 微信小游戏 超过4M加载问题 [ 78%]

...用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2018-05-10 00:58 浏览: 1162 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

288. app下的加载资源机制? [ 78%]

...开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya怎么跨域加载图片 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

289. [LayaAirIDE3]创建场景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 [ 78%]

[LayaAirIDE3]创建场景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 3.1.2 版本。新建2D项目就可以复现。 两个文件有生成,但是RT 类没有自动挂到prefab上。报错如下: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'scriptPath') at /D:/LayaAirIDE/resources/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

290. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...制动画状态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景中的节点添加 场景中添加的任一节点可以添加动画状态机组件,下述介绍以cube为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010