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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

281. GlowFilter内存不清理 [ 64%]

...内存相差好几倍 关于大图集占用内存的问题 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 如何清理所有的子无素 Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 layaAir2.0听说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181118

282. 小游戏头像手机上无法显示 [ 64%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

283. 加载3d场景unknown shader name [ 64%]

加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

284. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 64%]

...预制体图标能换成黄色的吗,再加个进入预制体的按钮 场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,不是在顶层的吗? 就这个简单的demo运行困难,做项目怕是还有有点距离哦! 附件 : --> BasketBall.zip 2023-02-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

285. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 64%]

...起人 momo199059 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

286. 如何平滑移动相机 [ 64%]

...不对。 如果不用tween ,怎么做相机的平滑移动。比如场景刚进入时相机从上往下移动,点击到某处是相机移动到该物体前面 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

287. 2.2.0beta4 vivo小游戏加载不了3D场景 [ 64%]

2.2.0beta4 vivo小游戏加载不了3D场景 vivo小游戏加载不了3D场景,在浏览器和layaair里调试没问题,打包rpk到手机上就出问题了,main.ls是unity导出来的空场景 Laya.loader.create(`LayaScene_main/Conventional/main.ls`, Laya.Handler.create(this, (scene: Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

288. ide100%假死,内附项目文件 [ 64%]

... 发起人 gmajrtfp 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

289. LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 [ 64%]

...,官方拒绝解答!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

290. 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) [ 64%]

...怎么调用(非.ani文件) 2.0 IDE,就拿示例工程,在GameUI.scene场景中编辑一个时间轴动画,没用用到.ani文件,请问在代码中该怎么调用?官方的示例里面是新建的ani文件,但是在场景中的时间轴不知道该怎么代码控制 附件 : --> 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114